马里奥类游戏关卡必须杜绝的另一个问题,所幸MF里没有该问题。
id: 995532052 | 楼主:さくらんぼ樱桃 | 返回首页
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1L | 作者:さくらんぼ樱桃 | 发布于 2011-02-08 19:42

过大的落差下面是很危险的东西,这种情况相当要命。由于下落速度太快,经常来不及看清楚下面是什么。
以前玩的一个公主游戏(具体不便透露了),这种情况很多,很坑人,公主本来就很大,能看到的屏幕范围就较小,来个落差就经常没办法反应掉沟里
SMC里某些地方也有这个问题
前几天玩手机的bounce tales,不知道有没有人了解,主角是个皮球。有一关要利用牙齿的弹力跳两次的,如果弹太高了的话由于落差太大,也容易反应不及落沟里挂掉。
MF里狭义上不存在这个问题,不过广义上也有。MF里的明显落差我只有三个:
6-2的正确路线下面回到起点的,不过无危险无视
HC1-3向下走碰到火球龟那块,不过第一处落差不大,而第二处没什么危险
HUMAN LAB 4刚开始的落差,这个不影响生存,但是给人的感觉就是这关要吃光所有金币不可能?落下来的时候左边一块金币右边一块金币,这中间必然漏掉



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2L | 作者:Anti_Tencent | 发布于 2011-02-08 19:50

也可以专门用大落差来吓人。


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3L | 作者:祝贺高考成功3 | 发布于 2011-02-08 20:23

惊现楼主……
我早就在别的网上说过



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4L | 作者:Fahlee | 发布于 2011-02-08 20:57

不明白......


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5L | 作者:F0REVERD | 发布于 2011-02-08 21:08

这样设计很不厚道,但是很有意思(我经常这样设计)


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6L | 作者:ts斩月 | 发布于 2011-02-10 02:53

bounce我倒是满喜欢的,共4代:bounce,bounce2,bounce tales,bounbe tales 3D